#include "AffichageSDL.h"
#include "AffichageNcurses.h"
#include "Terrain.h"
#include "Jeu.h"

int main ()
{

    int choixMode;
    printf ("\n\n\t\t\t");
    printf("==== Bomberman ====\n");
    printf("\nPour lancer le jeu en mode texte, appuyez sur la touche zero [0]\n");
    printf("Pour lancer le jeu en mode graphique, appuyez sur la touche un [1]\n");
    printf("\nChoix attendu : [0/1] \n\t");
    scanf("%d", &choixMode);
    switch (choixMode)
            {
                /** exit si la fenêtre est fermée */
            case 0:
                {
                    printf ("Vous avez choisi un affichage en mode texte");
                    //jeu();

                    affichageNcurses();
                    break;
                }
            case 1:
                {
                    printf("Vous avez choisi un affichage en mode graphique");
                    BouclePrincipaleEvenementSDL();
                    break;
                }
            }
    return 0;
}

